La LXP GAME MARKETING STRATEGIES commence dans

00 00 00 00 00

Les tarifs et le financement

ÉTUDIANTS
NEXT-U

Étudiants du groupe NEXT-U
INCLUS Dans votre formation
  • Programme spécialisé
  • Visites entreprises
  • Workshops thématiques
  • Certification école
  • Financement inclus

NEXT-U ALUMNI & ENTREPRISES
PARTENAIRES

3350
2750 Cette formation est éligible au financement
  • Programme spécialisé
  • Visites entreprises
  • Workshops thématiques
  • Certification école
  • Financement CPF, entreprise ou personnel

GRAND PUBLIC

Tarif grand public pour les salariés, étudiants
et les personnes en recherche de formations
3350 Cette formation est éligible au financement
  • Programme spécialisé
  • Visites d'entreprises
  • Workshops thématiques
  • Certification école
  • Financement CPF, entreprise ou personel

Pour financer votre formation plusieurs solutions s’offrent à vous : 

  1. Vous pouvez financer votre formation par vous-même. En effet, la progression de carrière ou le changement de vie professionnelle que ces formations peuvent proposer, peut justifier à lui seul un investissement financier.
  2. Deuxième mode de financement est le CPF (Compte Professionnel de Formation) chaque salarié dispose d’une cagnotte personnelle permettant de financer des formations chez NEXT-U Academy.
  3. Troisième mode de financement parce que les formations que vous allez réaliser vont permettre à votre entreprise de pouvoir augmenter ses performances vous êtes aussi légitime auprès de votre employeur de faire une demande de formation qui prendra en charge l’intégralité de non seulement les coûts mais aussi les frais inhérents d’hébergement et de restauration.

Nous restons à votre disposition, pour de plus amples informations afin de vous accompagner dans votre dossier de financement, n’hésitez pas à nous contacter.

Game Marketing Strategies -Montreal/Toronto

Date début : 1 mai 2024
Date fin : 19 juin 2024

Durée

8 semaines

Prix

à partir de 2750€ TTC

Étudier le développement de jeux vidéos.

Diapositive précédente
Diapositive suivante
Le programme

Ce programme vous aidera à acquérir les compétences nécessaires pour concevoir et animer une stratégie de marketing de jeu efficace. En suivant ce programme, vous serez en mesure de comprendre le marché des jeux, de développer une stratégie de marketing créative et de communiquer efficacement avec les parties prenantes de votre jeu.

 

Module 1 : Comprendre le marché des jeux

Introduction à l’industrie du jeu et ses principaux acteurs

Étude des dernières tendances du marché des jeux

Analyse du comportement des joueurs et des motivations d’achat

Méthodes de collecte de données pour mieux comprendre le public cible

 

Module 2 : Marketing de jeu

Élaboration d’une stratégie de marketing de jeu

Développement d’un plan marketing pour votre jeu

Utilisation de l’analyse de données pour améliorer la stratégie marketing

Étude des différentes méthodes de marketing de jeu : publicités, événements, campagnes d’influenceurs, etc.

Module 3 : Créativité et conception

Les éléments visuels dans la conception d’un jeu

Création de graphismes, de vidéos et d’animations pour votre jeu

Techniques de rédaction publicitaire et d’écriture de contenu pour les jeux

Développement de campagnes créatives de marketing de jeu

Module 4 : Communication et relations publiques

Les compétences nécessaires pour communiquer avec des équipes de développement de jeu

Utilisation des réseaux sociaux pour la promotion de votre jeu

Gestion des relations avec les médias, les partenaires de marketing et les influenceurs

Techniques de relations publiques pour promouvoir votre jeu

Module 5 : Pratique et mise en oeuvre

Développement d’une stratégie de marketing de jeu pour un jeu fictif

Mise en pratique des compétences acquises dans les modules précédents

Évaluation des résultats et des performances de votre stratégie de marketing de jeu

Destination : MONTREAL/Toronto (Canada)

Montréal et Toronto sont des villes emblématiques de l’industrie des jeux vidéo, chacune ayant une contribution unique à cette industrie en plein essor. Montréal, en particulier, est un pôle important pour l’industrie des jeux vidéo au Canada et dans le monde entier. Plusieurs facteurs ont contribué à l’émergence de Montréal en tant que centre majeur de l’industrie des jeux vidéo :

Le soutien du gouvernement : Les gouvernements fédéral et provincial ont fourni un soutien important à l’industrie des jeux vidéo à Montréal. Des incitatifs fiscaux et des programmes de financement ont été mis en place pour aider les entreprises de jeux vidéo à se développer.

La concentration de talents : Montréal a une communauté artistique et technique florissante, avec plusieurs écoles de design et de technologie de renom qui attirent des talents du monde entier. Cela a créé un vivier de talents pour les studios de jeux vidéo locaux.

Le coût de la vie abordable : Montréal a un coût de la vie relativement faible par rapport à d’autres centres de l’industrie des jeux vidéo, ce qui la rend attractive pour les entreprises qui cherchent à maintenir leurs coûts bas.

Toronto, de son côté, est également un centre important de l’industrie des jeux vidéo. Voici quelques raisons qui expliquent cette tendance :

Une communauté de développement émergente : Toronto possède une communauté de développement de jeux vidéo en croissance, composée d’entreprises en démarrage et de studios établis.

La présence d’investissements et de partenariats : Toronto a vu des investissements importants dans l’industrie des jeux vidéo ces dernières années, ce qui a renforcé l’écosystème de développement de jeux vidéo.

La diversité culturelle : Toronto est une ville cosmopolite, ce qui apporte une grande diversité culturelle et créative à l’industrie des jeux vidéo. Les talents locaux et internationaux apportent des perspectives variées qui se reflètent dans les jeux créés dans la ville.

En somme, Montréal et Toronto sont deux villes emblématiques de l’industrie des jeux vidéo. Chacune de ces villes a ses propres atouts qui attirent les développeurs et les entreprises, ce qui contribue au dynamisme de l’industrie des jeux vidéo dans ces régions.

Dates de la formation

Date de début ---> 1 mai 2024
Date de fin ---> 19 juin 2024

Nos success managers sont disponibles pour répondre à toutes vos questions, n'hésitez pas à nous contacter !

Organisation de la LXP GAME MARKETING STRATEGIES

Modalités de financement :

  • Pour les étudiants du groupe Next-U : tarif compris dans vos frais de scolarité si la LXP est comprise dans votre programme.
  • Pour les étudiants externes : à partir de 2750€

Les prérequis :

  • Étudiants groupe Next-U : aucun
  • Étudiants externes: connaissance de base en marketing et d’outils de marketing. Compétences en communication. 

NEXT-U Classe / Enseigne :

  • Priorité à la classe ESCEN N3
  • Effectif minimum : aucun
  • Effectif maximum : 55

Pour valider votre programme il vous faut :

  • Suivre le programme en présentiel et valider les évaluations
  • Suivre la part du programme en ligne et valider les évaluations
  • Assister aux visites et rencontres professionnelles

Dans ces conditions vous recevrez à la fin du programme, le certificat ESCEN labellisé : GAME MARKETING STRATEGIES

 

La logistique

Visas nécessaires pour certaines destinations. Contactez-nous pour plus d’informations. Le tarif ne comprend pas les vols, l’hébergement, les frais de vie sur place.

La LXP commence à 14h à l’adresse qui vous sera indiquée.
Les vols de référence sont suggérés pour gérer au mieux vos transferts entre chaque session. Cependant vous restez libre de vos modes de transport. Vous êtes autonome dans la réservation et le paiement des titres de transport.

Choix de votre vol

Vol au choix depuis votre lieu de résidence vers Montréal

session #1  Montréal– “27 avril” au “20 juin”

OU 

session #1  TORONTO– “27 avril” au “20 juin”

Vol retour libre vers votre lieu de domicile

Hébergement

Pour chaque ville nous vous conseillons de choisir des lieux d’hébergement éloignés des centres ville et sur des sites de réservation fiables. Vous disposerez au cours de la réunion d’information des lieux d’enseignement, vous pourrez ainsi vérifier les temps de transport nécessaires. 

Vous restez autonome dans la réservation

Vous souhaitez en savoir plus ?

Quelles sont vos recommandations dans la recherche de logement en LXP ?

Afin de faciliter l’organisation du voyage et notamment la recherche d’hébergements. Voici nos recommandations :

  • Favoriser les sites fiables tel Airbnb et Abritel
  • Chercher un logement loin du centre qui est facilement accessible en transport en communs
  • Faites de la colocation ceci réduira les coûts.

Comment se passe la communication d’information en LXP ?

Deux réunions sont mises en place pour communiquer les informations relatives à la LXP. La première est une réunion d’informations générales et a lieu 3 mois avant le départ. Durant cette réunion, on vous communique les informations clé qui vous aideront à mieux préparer votre voyage. La deuxième réunion est dédiée au programme pédagogique sur place et a lieu 2 mois avant le départ.

Comment savoir s’il faut faire une demande de visa ?

Une demande de visa est nécessaire pour certains étudiants, non-ressortissants de l'Union européenne. Si cela est votre cas, vous devez impérativement faire la demande de visa et contacter l’équipe LXP en début d’année afin d’anticiper. Il est important de noter que toute demande de visa doit être d’ordre touristique. Vous êtes étudiant dans un établissement d’enseignement supérieur français et vous partez en séjour d’études. Vous n’êtes en aucun cas étudiant du pays visité.

Avez vous des recommandations concernant la réservation de vol ?

On vous recommande d’arriver sur place deux jours avant le lancement de la LXP si la destination est en Europe ou 4 jours avant le lancement si la destination est en dehors de l’Europe. Ceci vous permettra de vous habituer au nouvel environnement dans lequel vous allez être durant ces deux mois.

JE SOUHAITE
Être appelé !
Remplissez le formulaire ci-dessous pour être rappeler gratuitement par l'un de nos Success Mangers. Les questions marquées d'un (*) sont requises.